MAICraft.TECH
ПРОВЕРКА —/— игроков
Играть

Создавай мир,
который работает.

Технический Minecraft-сервер на Create и Create Aeronautics. Стройте заводы, собирайте самолёты и исследуйте парящие острова.

Minecraft Java
NeoForge 1.21.1
330+ модов
ядро — Create и аддоны
Мир
парящие острова
Проверяем подключение…
Иконка сервера
На сервере — игроков
Как начать играть

Вход после одобрения заявки в Telegram-боте.

Проект в разработке

Сервер открыт для тестирования

Сборка, механики и правила пока могут меняться.

Открытие выживания — ориентировочно конец октября — начало ноября 2026 года. Срок предварительный.

Карта мира

Исследуйте мир с высоты.

Поселения, дороги и заводы игроков в реальном времени. Удобно искать общественные объекты и планировать маршруты.

Открыть на весь экран ↗
ИНТЕРАКТИВНАЯ КАРТА map.maicraft.tech

Постройка на карте не значит, что она общественная: карта не отменяет приват и не делает чужие ресурсы ничьими.

Жизнь проекта

Новости сервера.

Лента канала Канал в Telegram ↗
🚀 MAICraft.TECH — мы на финишной прямой! Всем привет! 👋 Мы постепенно подходим к самому долгожданному этапу — открытию выживания на MAICraft.TECH! 🗓 Предварительно планируем открытие в эту пятницу (6 ноября) или на выходных (7–8 ноября). Это пока не окончательная дата, но мы приложим все усилия, чтобы успеть. Осталось разобраться с несколькими важными моментами. А пока — не…Читать полностьюСвернуть

🚀 MAICraft.TECH — мы на финишной прямой! Всем привет! 👋 Мы постепенно подходим к самому долгожданному этапу — открытию выживания на MAICraft.TECH! 🗓 Предварительно планируем открытие в эту пятницу (6 ноября) или на выходных (7–8 ноября). Это пока не окончательная дата, но мы приложим все усилия, чтобы успеть. Осталось разобраться с несколькими важными моментами. А пока — немного новостей о проделанной работе! 🌐 Сайт и инфраструктура Сайт maicraft.tech получил несколько крупных улучшений: • Расширенная телеметрия: статус сервера, онлайн, показатели производительности и список игроков прямо на главной странице. • Новости: автоматическое отображение публикаций из Telegram-канала. • Веб-карта: обновлённый интерфейс, Flat View по умолчанию и кнопка «Показать приваты». • Wiki: новый справочный раздел с инструкциями и правилами сервера. 🌍 Генерация мира Sky Archipelago 1.4 наконец получил релизную версию! Генерация стала заметно лучше, но мы хотим ещё немного доработать внешний вид островов, разнообразить биомы и разобраться с некоторыми структурами, которые пока генерируются некорректно. Наша цель — сделать мир не только интересным для исследования, но и красивым, особенно с учётом дальности прорисовки и возможностей авиации. ⚙️ Геймплей и моды • Добавили систему экономики и магазинов, которая позволит игрокам торговать и развивать собственную экономику. • Определились с основной оружейной системой — Scorched Guns. При этом ночные рейды отключены, чтобы они не мешали строительству, исследованиям и обычному выживанию. • Продолжаем работу над балансом и интеграцией большого количества модов, в особенности экосистемы Create и Aeronautics. 🔧 Что осталось до открытия? • Убрать дублирующиеся предметы и механики. • Перепроверить рецепты крафта и игровую прогрессию. • Разобраться с системой питания и разнообразием еды. • Протестировать механизмы непосредственно на сервере и устранить возможные проблемы совместимости. • Окончательно определиться со способом добычи нефти и её ролью в промышленности. Осталось совсем немного! Конечно, часть улучшений и балансных изменений продолжится уже после запуска, но основную работу мы стараемся завершить до открытия. Спасибо всем, кто следит за разработкой, помогает с тестированием и предлагает идеи! ❤️ Скоро увидимся на островах! 🏝️🚂✈️ 🌐 https://maicraft.tech

Открыть публикацию в Telegram ↗
⚒️ Короткий апдейт по разработке MAICraft.TECH Продолжаем доводить сборку до более стабильного и цельного состояния. За последнее время: - обновили большую часть модов и клиентских компонентов; - добавили и тестируем новые аддоны для Aeronautics, Sable и Create Big Cannons; - сравниваем две оружейные ветки — TACZ + Create и Scorched Guns; - продолжаем настраивать физику, бал…Читать полностьюСвернуть

⚒️ Короткий апдейт по разработке MAICraft.TECH Продолжаем доводить сборку до более стабильного и цельного состояния. За последнее время: - обновили большую часть модов и клиентских компонентов; - добавили и тестируем новые аддоны для Aeronautics, Sable и Create Big Cannons; - сравниваем две оружейные ветки — TACZ + Create и Scorched Guns; - продолжаем настраивать физику, баллистику, броню и поведение sublevel-объектов; - проверяем SkyArchipelago 1.4 a11 — генерация в целом выглядит хорошо, но ещё нужно разобраться с Ancient City, End Cities и отдельными криво размещёнными структурами; - дорабатываем Creative Sandbox, сервисный режим и серверные инструменты; - расширили телеметрию на сайте: теперь доступен расширенный статус сервера с информацией о производительности и список игроков онлайн; - параллельно чистим сборку от лишних и дублирующих аддонов и проверяем баланс рецептов. Система диеты пока под вопросом: текущий вариант оказался довольно капризным и требует дальнейшей настройки. Также перед релизом ещё предстоит привести в порядок сайт, статьи и интерфейс Telegram-бота, чтобы исключить путаницу и проект был готов принимать новых игроков. Постепенно движемся от «большой тестовой сборки» к более аккуратному и предсказуемому серверу. 🚂✈️⚙️ 🧠Ориентировочные прогнозы по дате запуска выживания: начало ноября. 📔Следите за новостями, вступайте в чат для получения более подробной информации.

Открыть публикацию в Telegram ↗
🔥 Небольшие обновления по клиенту и сборке MAICraft.TECH 💻 Клиент Обновлён NeoForge. Готовый клиент по-прежнему распространяется в облегчённом виде — без ассетов и самих модов. Всё необходимое будет автоматически загружено при первом запуске и синхронизации с сервером. ⬇️ Скачать клиент: • Яндекс Диск • OneDrive 🛠 Самостоятельная установка Если готовый клиент вам не нужен, можн…Читать полностьюСвернуть

🔥 Небольшие обновления по клиенту и сборке MAICraft.TECH 💻 Клиент Обновлён NeoForge. Готовый клиент по-прежнему распространяется в облегчённом виде — без ассетов и самих модов. Всё необходимое будет автоматически загружено при первом запуске и синхронизации с сервером. ⬇️ Скачать клиент: • Яндекс Диск • OneDrive 🛠 Самостоятельная установка Если готовый клиент вам не нужен, можно использовать практически любой совместимый лаунчер. Достаточно: Установить нужную версию Minecraft и NeoForge. Установить AutoModpack 5.0.0-rc.4. Подключиться к серверу. Выбрать необходимые и опциональные группы модов. Дождаться синхронизации файлов. После этого клиент будет синхронизирован со сборкой сервера автоматически. ✅ Что обновилось на сервере Сервер также обновлён, вместе с ним обновлена часть модификаций. Дополнительно подчищена синхронизация конфигураций. Chunky удалён с клиентской стороны, поскольку конфликтовал с Distant Horizons 3.3.3: блокировал часть его настроек и в некоторых случаях приводил к тому, что подключение к серверу нормально происходило только со второй попытки. ☁️ SkyArchipelago SkyArchipelago обновлён до build 10. Пока проект всё ещё выглядит не слишком близким к стабильному релизу, поэтому продолжаем следить за разработкой и ждём более стабильную версию. Именно обновление генератора мира остаётся одним из ключевых факторов перед полноценным стартом выживания. 📝 Что решили по составу сборки Постепенно убираем моды, которые слишком сильно дублируют друг друга. Планируется убрать: Create Power Grid Create Diesel Generators По энергетике и топливу сейчас ориентируемся примерно так: • Create: Electro Energetics — оставляем как основной для производства и транспортировки энергии на расстояния; • Create: New Age — пока оставляем, возможно будет ограничен; • Create: Petrochem — оставляем и развиваем вокруг него часть топливной системы. ⛽️ Почему Petrochem? По функционалу он местами пересекается с другими энергетическими модами, но его двигатели выглядят значительно интереснее с точки зрения геймплея. У них: • расход топлива зависит от нагрузки; • можно произвольно задавать обороты выходного вала; • разные типы двигателей рассчитаны на разные топливные фракции. Предварительно схема будет выглядеть примерно так: ⛽️ Компактный двигатель — бензин 🛢 Большой дизель — солярка 🔥 Газовая турбина — LPG ✈️ Турбореактивные двигатели — керосин За счёт этого переработка нефти становится не просто способом получить «универсальное топливо», а полноценной технологической цепочкой с разными продуктами и областями применения. ✈️ Турбореактивные двигатели В сборку планируется добавить турбореактивные двигатели. Перед этим необходимо доработать конфигурации: • совместимость с топливной системой; • корректную работу тяги; • зависимость характеристик двигателя от плотности воздуха; • баланс расхода топлива и мощности. Одновременно планируем немного изменить параметры атмосферы: 🌬 плотность воздуха будет уменьшена; ⬆️ максимальная практическая высота полёта будет увеличена. Хотим добиться того, чтобы авиация ощущалась интереснее не только как средство быстро перелететь из точки A в точку B, но и как отдельная техническая система. 🔧 Исправления и небольшие улучшения Также будут добавлены некоторые дополнительные моды и исправления для устранения отдельных проблем Sable и других компонентов сборки. Параллельно продолжаем смотреть на: • качество интеграции модов между собой; • рецепты; • баланс прогрессии; • производительность; • удобство клиента; • различные мелкие QoL-улучшения. 🥗 Возможно, добавим систему диеты. Пока это не окончательное решение — сначала посмотрим, насколько хорошо она впишется в общий игровой процесс и не превратится ли в лишнюю рутину. ⚙️ Следите за новостями, спрашивайте и предлагайте свои идеи. Если хотите помочь проекту — сейчас самое подходящее время заходить и тестировать сборку. Подробнее - в чате. 🟢 Тестовый сервер доступен 24/7. Чем больше необычных механизмов, заводов, поездов, самолётов и сомнительных инженерных решений мы успеем сломать сейчас, тем меньше сюрпризов останется к старту полноценного выживания.

Открыть публикацию в Telegram ↗
👋 Привет всем собравшимся любителям заводов, поездов и самолётов! Небольшое обновление по текущему состоянию MAICraft.TECH и плану запуска полноценного выживания. 🧭 Что сейчас происходит? Главное, чего мы ждём, — обновление генератора мира. ⏳ Ожидаемый срок: примерно 1–2 недели (это отдельный мод, на скорость разработки которого мы повлиять не можем). Параллельно необходимо обн…Читать полностьюСвернуть

👋 Привет всем собравшимся любителям заводов, поездов и самолётов! Небольшое обновление по текущему состоянию MAICraft.TECH и плану запуска полноценного выживания. 🧭 Что сейчас происходит? Главное, чего мы ждём, — обновление генератора мира. ⏳ Ожидаемый срок: примерно 1–2 недели (это отдельный мод, на скорость разработки которого мы повлиять не можем). Параллельно необходимо обновить и проверить часть модификаций. Для модов, в которых отсутствует русский язык, по возможности будут подготовлены переводы. 🔧 Что будет после обновления? После обновления сборки проведём быстрый оценочный прогон: • проверим совместимость модов; • поищем очевидные баги и недочёты; • проверим проблемные взаимодействия между механиками; • посмотрим, что требует дополнительной настройки. По результатам тестирования и отладки будут приняты решения о том, что оставить как есть, что перенастроить, а что, возможно, временно ограничить или заменить. 🌍 Отдельный этап — генерация мира Скорее всего, обновлённая версия генератора потребует дополнительной настройки параметров. Перед стартом отдельно проверим: • распределение биомов; • структуры; • общий вид и разнообразие мира; • удобство дальнейшего исследования и развития. После этого будут подобраны финальные параметры генерации. 🧹 Финальная подготовка и вайп После завершения настройки и финального тестирования будет проведён вайп. Дальше сервер перейдёт в основной игровой режим: 🟢 Режим: Survival 🔴 Сложность: Hard 🌍 Мир: новый, с обновлённой и проверенной генерацией ⚙️ Сборка: после тестирования и финальной настройки Именно этот момент станет официальным стартом выживания на MAICraft.TECH. До этого времени сервер можно воспринимать как этап подготовки, тестирования и доведения сборки до состояния, в котором на ней уже хочется играть долго и всерьёз. 💡 Проект открыт для предложений И важный момент: каждый участник может влиять на развитие проекта. Можно предлагать: • изменения механик; • корректировки баланса; • новые или изменённые рецепты; • моды и интеграции; • идеи по генерации мира; • улучшения интерфейсов и удобства; • исправления спорных или неудобных решений. Если вы заметили проблему, нашли неудобную механику, хотите предложить альтернативное решение или просто считаете, что какой-то элемент можно сделать лучше — пишите. Все адекватные предложения будут рассматриваться, а наиболее удачные могут попасть в итоговую версию сборки. 🛠 MAICraft.TECH хочется развивать не как закрытый набор решений администрации, а как проект, в котором участники тоже могут влиять на то, каким станет сервер к моменту запуска. ❤️ Спасибо всем, кто уже участвует в тестировании, сообщает о багах, предлагает идеи и помогает улучшать проект. 📢 Будем держать в курсе по мере продвижения по этапам.

Открыть публикацию в Telegram ↗
🚀 Как начать играть на MAICraft.TECH? Если вы только присоединяетесь к проекту — собрали в одном посте всё, что понадобится для начала игры. ⚙️ MAICraft.TECH — технический Minecraft-сервер с упором на Create, строительство, автоматизацию, инженерию, транспорт и совместное развитие мира. ⚠️ 🛠ВНИМАНИЕ! Сейчас проект находится на стадии разработки! Сервер работает в тестовом режи…Читать полностьюСвернуть

🚀 Как начать играть на MAICraft.TECH? Если вы только присоединяетесь к проекту — собрали в одном посте всё, что понадобится для начала игры. ⚙️ MAICraft.TECH — технический Minecraft-сервер с упором на Create, строительство, автоматизацию, инженерию, транспорт и совместное развитие мира. ⚠️ 🛠ВНИМАНИЕ! Сейчас проект находится на стадии разработки! Сервер работает в тестовом режиме. Следите за обновлениями! Внести свой вклад или более детально узнать о сборке можете в чате . ⛏️0. Краткий гайд для участников проекта 🔗 Краткий справочник участника проекта 📜 1. Ознакомьтесь с Кодексом Перед началом игры обязательно прочитайте правила. В них описаны основные требования к взаимодействию с другими игроками, строительству, приватам, механизмам, экономике и использованию модификаций. 🔗 Кодекс сервера MAICraft.TECH 🔐 2. Зарегистрируйтесь на сервере Доступ к серверу осуществляется после регистрации. Необходимо подать заявку через Telegram-бота, дождаться её одобрения и получить персональный пароль для авторизации. Никнейм, с которым вы запускаете Minecraft, должен соответствовать никнейму, указанному при регистрации. Пароль и другие данные авторизации нельзя передавать другим людям. 🔗 Инструкция по регистрации и авторизации 📦 3. Установите сборку MAICraft.TECH Есть два способа установки. Вариант №1 — готовая сборка с Legacy Launcher Самый простой способ начать игру. Скачиваете готовый Portable-пакет, распаковываете, добавляете аккаунт, проверяете настройки Java и запускаете игру. После запуска остаётся ввести пароль от MAICraft.TECH в меню «Авторизация / MCTGAuth». 🔗 Установка готового модпака с Legacy Launcher Вариант №2 — самостоятельная установка Подойдёт тем, кто хочет использовать официальный Minecraft Launcher или настроить отдельный профиль самостоятельно. Инструкция описывает установку Java, NeoForge и AutoModPack, настройку памяти и JVM, а также первоначальную синхронизацию модпака с сервером. 🔗 Самостоятельная установка модпака MAICraft.TECH 🎮 4. Запускайте игру После установки сборки откройте в главном меню «Авторизация / MCTGAuth», вставьте пароль, полученный после регистрации, и сохраните его. После этого можно подключаться к серверу. Адрес сервера: play.maicraft.tech Если при подключении обнаружится, что сборка устарела, предусмотрена синхронизация файлов модпака.

Открыть публикацию в Telegram ↗
О проекте

Не просто выживание.
Инженерная песочница.

Проект студентов МАИ, открытый для всех. Играем с друзьями, помогаем друг другу и строим вместе — от небольшой мастерской до транспортной сети.

Идеи игроков становятся частью сервера: предлагайте моды, делитесь проектами и участвуйте в развитии мира.

  • Некоммерческийигровые преимущества не продаются
  • Открыт для всехнужна только одобренная заявка
  • Растёт с игрокамисборка пополняется по предложениям
Арт MAICraft.TECH: мастерская с механизмами Create
СТРОИМ · АВТОМАТИЗИРУЕМ · ЛЕТАЕМ
Панорама мира MAICraft.TECH
КАДР ИЗ ИГРОВОГО МИРА Место для ваших
больших идей.
Сборка и сервер

Выбирай свой способ создавать.

Производство, авиация и инженерные эксперименты — четыре направления технической сборки.

Ключевые моды

Create

Валы, шестерни, конвейеры и прессы. Автоматизируйте производство и стройте работающие фабрики.

Create Aeronautics

Подвижные конструкции и летательные аппараты — от воздушного шара до собственного самолёта.

Create Big Cannons

Артиллерия, которую нужно спроектировать, собрать и снабдить снарядами самому.

Create Radars

Обнаружение и наведение для техники. И другие аддоны — список растёт по предложениям игроков.

В сборке 330+ модов на NeoForge 1.21.1

Исследование, строительство и удобство повседневной игры.

Полный список модов →
  • Множество новых структур и данжей
  • Изменённый ИИ мобов и переработанная боёвка
  • Прокачиваемые рюкзаки и хранилища
  • Много декоративных и функциональных блоков
  • Миникарта с территориями, открытыми на веб-карте
  • Голосовой чат с физикой звука (PlasmoVoice)
  • Команды игроков: Open Parties and Claims, FTB Teams
  • Поезда, корабли и самолёты помимо Create
  • QoL-моды для удобной игры
  • Много оптимизаций и поддержка шейдеров

Опционально: Distant Horizons, шейдеры, ускорение рендера для NVIDIA и оформленное меню — включаются отдельными группами AutoModpack.

На сервере

Парящие острова

Кастомная генерация мира: острова в небе — простор для авиации и мостов.

Креативная песочница

Отдельное творческое измерение: спроектировать и проверить завод, самолёт или орудие, а потом построить в выживании.

Тикеты в Telegram

Регистрация, вопросы, жалобы и решение проблем — через бота @maicraftregbot.

Как начать играть

Четыре шага —
и вы на сервере.

  1. Прочитайте правила

    Коротко — в блоке «Правила» ниже. Полный кодекс объясняет, как общаться, строить, приватить территорию, запускать заводы, применять транспорт и вооружение.

  2. Зарегистрируйтесь через бота

    Подайте заявку в Telegram-боте, дождитесь одобрения и получите персональный пароль. Заявка — не экзамен: достаточно пары слов об опыте игры, любимом стиле и планах на сервере.

    • Ник, с которым вы запускаете Minecraft, должен совпадать с ником из заявки.
    • Нужна подписка на канал проекта.
    • Пароль никому не передавайте — администрация его никогда не просит.
  3. Установите сборку

    Сборку можно установить на любой совместимый лаунчер. Рекомендуем Prism Launcher или совместимый форк. Также доступен готовый пакет Legacy Launcher Portable.

    TLauncher крайне не рекомендуем: он вмешивается в AuthLib и может нарушить отображение скинов и других настроек внешнего вида игроков.

  4. Авторизуйтесь и подключайтесь

    При первом подключении дождитесь синхронизации модпака и перезапустите игру. В главном меню откройте «Авторизация / MCTGAuth», вставьте пароль из бота, сохраните и снова подключитесь к серверу.

Правила

Строй свободно. Уважай других.

Самое важное из кодекса и справочника участника. Прочитайте полный кодекс до первой игры — здесь только суть.

Главный принцип Не мешайте другим получать удовольствие от игры и не создавайте намеренно проблем участникам, их постройкам и серверу. Администрация смотрит на смысл и последствия, а не на формальные лазейки.

Общение и PvP

  • Без травли, угроз и намеренных конфликтов.
  • PvP — по согласию, на событиях или при явных помехах.
  • Розыгрыши — если последствия легко исправить.

Территории и приват

  • Чужое не ломаем и не берём без разрешения.
  • Приват (OPAC) — по делу, без чанков «про запас».
  • Нет привата или видно на карте ≠ ничьё.

Заводы и нагрузка

  • Никаких лаг-машин.
  • У крупных ферм и заводов — общий выключатель.
  • Не гоняйте линии после заполнения хранилищ.

Транспорт и оружие

  • Пилот отвечает за технику, обломки убирает сам.
  • Физика — не способ попасть за чужой приват.
  • Обстрел чужого — только по согласию.

Честная игра

  • Без читов, дюпов и обхода защиты.
  • Нашли критический баг — тикет, а не эксплойт.
  • Сильная механика модов — ещё не баг.

Креативная песочница

  • Изолирована: предметы в выживание не переносятся.
  • Уходя — выключайте механизмы и технику.
  • Могут очистить — сохраняйте схематики.

Аккаунт и скины

  • Пароль и аккаунт не передаются никому.
  • Утечка — новый пароль в боте.
  • Скины Ely.by и ETF — без игрового преимущества.

Проект и модерация

  • Некоммерческий: ★ у ника не даёт привилегий.
  • Решение модератора можно обжаловать.
  • Закроемся — участники получат архив миров.